AARHUS

I fremtiden skal historie måske læres gennem computerspil.

Et nyt af slagsen blev præsenteret på Aarhus Universitet torsdag.

Søren Hein Rasmussen, ph.d. og lektor i historie har taget initiativet, og han bliver bekræftet i værdien af det nyeste hold studerende i historie, han underviser.

»Det er første gang, et hold som primær kilde til historiske begivenheder har computerspil. Det er dem, de refererer til, når de kender noget fra historien. Dernæst kommer film. Bøger er nede på listen,« fortæller han på dage, hvor Magtens Segl bliver sluppet løs.

Det er dansk historieforsknings første computerspil og bliver betegnet som klassisk adventurespil med glimt i øjet.

Det formidler dansk middelalder år 1458 og foregår i Aarhus.

Nutidspige hjælper

Når du selv spiller, styrer du nutidspigen Bea, der efter et mindre uheld med en tidsmaskine havner i et historisk magtspil midt i Aarhus.

Bea hjælper os til at danne et indtryk af en typisk nordeuropæisk middelalderby. Vi får indblik i samfunds- og magtforhold gennem den snak, der er mellem personerne.

»Det er i Aarhus, men det kunne lige så godt have været København, Ribe eller Lübeck. Vi valgte bare en konkret by i stedet for en modelby, fordi det så er nemt at undersøge tingene,« siger Søren Hein Rasmussen.

Magtens Segl indeholder de fleste måder at kommunikere på: Spil, film, quizer, opslag, billeder, sang og tekster.

Bag Magtens Segl står historieportalen danmarkshistorien.dk på Aarhus Universitet.

Den formidler historisk og arkæologisk forskning om historien til den brede offentlighed, blandt andet til undervisning i gymnasiet

»Vi har prøvet Magtens Segl i en 2.G på Aarhus Katedralskole. De ville næsten ikke holde op. To 10. klasser var også positive,« siger Søren Hein Rasmussen.

Masser af studerende prøvede spillet i Studenterhuset på Aarhus Universitet torsdag.

»Det virker spændende. Spillet er et godt middel til at tilegne sig stoffet. Det tager os med til en tid, hvor alt ikke var 3D, og vi kan lære af det« siger 21-årige Nedim Dseko, der snart er bachelor i historie. Han har selv bidraget til spillet med en artikel om Peder Låle, loigesom mange andre har været med.

Spillet er tænkt til brug i undervisning i ungdomsuddannelser og skoler.

Flere bruger det

danmarkshistorien.dk blev i øvrigt relanceret 31. marts, og siden da er der kommet over 40.000 brugere om måneden, og tallet stiger.

Mange er inde i skoletiden, og stadigt flere bruger siden i weekenden.

Målet med Magtens Segl er at formidle historisk og arkæologisk forskning på en sjov, interaktiv og lettilgængelig måde. Det sker både for historieformidlingens skyld og for at finde nye måder at forstå fortiden på.

Magtens Segl findes både på dansk og engelsk, og snart kommer det også på kinesisk.

Der er planer om også at lægge det ud på smartphone.

Magtens Segl kan spilles gratis på www.danmarkshistorien.dk.